简繁互换
设为首页
设为收藏
手机版
东南网 / 新闻频道 / 娱乐_ / 福建娱玩 / 正文

动漫游戏为媒 传统文化打通次元壁

2019-10-08 10:50 作者:荆淮侨 新华网 责任编辑:柳绿
摘要:为期5天的中国国际漫画节动漫游戏展6日在广州落幕。近年来《大圣归来》《哪吒之魔童降世》等国漫电影的热映,让传统文化元素与动漫、游戏等作品相融合,并形成了国潮新风尚。

新华社广州10月6日电(记者荆淮侨)为期5天的中国国际漫画节动漫游戏展6日在广州落幕。近年来《大圣归来》《哪吒之魔童降世》等国漫电影的热映,让传统文化元素与动漫、游戏等作品相融合,并形成了国潮新风尚。

本届漫展集中展示了一批跨越次元界线的作品,成为年轻群体追逐的“超次元网红”。

5日在漫展《山海镜花》游戏展台前,一场有关《山海经》的知识竞猜正在进行。罗小玲是广东佛山市北滘中学的高一学生,作为一名漫画迷的她,趁着国庆假期到广州逛漫展。在展台前,她也不断举手示意,希望能上台答题。“通过动漫和游戏,能了解到不少历史的细节。”她说。

对历史背景的高度还原,已成为当下不少动漫、游戏作品的标配。网易董事局主席兼首席执行官丁磊此前表示,传统文化要想被人喜欢,首先就是要用流行的方式,进行重新表达。而这恰恰是游戏的优势。

本届漫展上,一批国漫和国风游戏的集中亮相,让国潮成为展会最引人关注的标签。和《山海镜花》一样,这些作品都取材自中国古典文学作品,并有意识将中国的文化符号融入其中。

近年来,以网易、腾讯等为代表的国内游戏厂商,以及咚漫为代表的漫画平台纷纷通过国风作品开拓国际市场,取得了不错的效果。而国外厂商也嗅到了其中商机,选取中国文化元素进行IP创作。

此前,由英国游戏工作室制作的《三国:全面战争》,登上了游戏平台周销榜冠军。不但在国内玩家掀起了一轮“匡扶汉室”的热潮,还在国外刮起一阵“三国热”。在本届展会上,日本索尼互动娱乐也展示了其与国内厂商联合制作的《西游记之大圣归来》电视游戏,并将在全球发行。

“这些都说明国潮作品确实具有‘网红’气质。”漫展组委会相关负责人黄丽丝说,在这些力量的共同推动下,国潮的气候逐渐壮大。而除了动漫、游戏之外,国潮也以不同的圈层文化为媒介,到达年轻的群体中。

关键词:游戏,作品,文化,动漫,国潮



本网转载内容出于更直观传递信息之目的。该内容版权归原作者所有,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如该内容涉及任何第三方合法权利,请点击投诉按钮,我们会及时反馈并处理完毕。
投诉
新闻中心
  • 快讯
  • 国内
  • 国际
  • 娱乐
  • 体育
点击加载更多>>>
点击加载更多>>>
点击加载更多>>>
点击加载更多>>>
点击加载更多>>>

关注东南网微信

扫码关注,了解福建

排行榜
  • 日排行
  • 周排行
  • 月排行
关于我们 | 广告服务 | 网站地图 | 网站公告
国新办发函[2001]232号 闽ICP备案号(闽ICP备05022042号) 互联网新闻信息服务许可证 编号:35120170001 网络文化经营许可证 闽网文〔2019〕3630-217号
信息网络传播视听节目许可(互联网视听节目服务/移动互联网视听节目服务)证号:1310572 广播电视节目制作经营许可证(闽)字第085号
网络出版服务许可证 (署)网出证(闽)字第018号 增值电信业务经营许可证 闽B2-20100029
福建日报报业集团拥有东南网采编人员所创作作品之版权,未经报业集团书面授权,不得转载、摘编或以其他方式使用和传播
职业道德监督、违法和不良信息举报电话:0591-87095403(工作日9:00-12:00、15:00-18:00) 举报邮箱:jubao@fjsen.com 福建省新闻道德委举报电话:0591-87275327