北京青年报讯 (记者肖扬)《侏罗纪世界3》取得了漂亮的“开门红”。影片6月10日在中国内地和北美同步上映,中国内地首周末三天票房过3亿,成全球除北美之外的最大市场,北美首周3天粗报收1.43亿美元,超过《新蝙蝠侠》的1.34亿,是疫情期间第三、今年第二开画成绩。两代演员首次联袂,为《侏罗纪》时代写下史诗般的结局。据悉,影片电子动画总监约翰·诺兰与其领导的生物特效团队的一众设计师们共为本片创造了27种迥异的恐龙,其中有10种从未在侏罗纪系列的前作中出现。 电影中出现的恐龙 都曾真实存在 有趣的是,电子动画总监约翰·诺兰得到这份工作,缘于他对恐龙的热爱。导演特莱沃若在与约翰·诺兰的第一次碰面中,问他:“你喜欢恐龙吗?”就这样,死忠粉诺兰立刻获得了他的理想工作。此外,爱丁堡大学教授斯蒂芬·布鲁萨特担任了《侏罗纪世界3》古生物学顾问。每只在电影中出现的恐龙均曾真实存在,并且经过布鲁萨特的认可。 特莱沃若希望确保本片中视觉特效构建的恐龙能够尽可能地贴近观众所熟悉的三十年前由斯坦·温斯顿以及原始ILM团队所创造出的形象。视觉特效团队首先搜索了环球影业多年来的数据库,尽可能多地收集前作中使用的原始模型,进而为自己整理了一版数字考古集。他们找到了《侏罗纪公园》中的霸王龙,以及《侏罗纪公园2:失落的世界》中的翼龙等众多模型。 特莱沃若决定《侏罗纪世界3》中的恐龙必须尽可能还原实物,他与设计团队向布鲁萨特请教很多,从恐龙的行为、动作姿势、生活环境到哪些恐龙可能长有羽毛,像是狡猾而凶恶的掠食者火盗龙。 影片中唯一具有固定外形的恐龙种类就是霸王龙与双冠龙,因为它们曾出现于系列前作。双冠龙是唯一完全以实体完成银幕拍摄的恐龙,其画面没有叠加任何视觉特效或使用视觉替换。《侏罗纪世界3》是第一部使用实体模型恐龙的侏罗纪系列作品,双冠龙在11到12个工作人员的操控下实现了走动。 |
2022-11-23
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