国内手游市场延续高增长 业内巨头经营模式谋变
www.fjnet.cn 2013-05-08 15:30 傅嘉 来源:中国证券报 我来说两句
近年来国内智能手机的销售火爆不仅仅推高了手机零部件制造企业的业绩,也将手机游戏产业的蛋糕做大。艾媒咨询最新统计显示,2012年中国手机游戏市场规模达到58.7亿元,较2011年增长79%;用户累计规模已达2.86亿,同比增长62.5%。在7日召开的2013年全球移动互联网大会上,业内手游企业对行业的前景表示乐观,而新的业态将促使业内企业的经营模式进一步变革,行业集中度有望提高。 国内厂商或成主角 长期以来,中国企业在游戏产业主要是作为追随者存在,且在平台被外资企业把持的背景下,市场份额长期处于弱势。但随着移动互联网的普及使得平台出现结构性变化,国内厂商在手游领域未来将会占有主导地位。 触动科技CEO陈昊芝表示,今年国内游戏手机市场规模预计在80亿元,2015年将达到240亿元,平台型企业将成手游市场最大赢家。由于产品的优势,腾讯将占到整个手游市场份额的30%,而Apple Store等外国厂商的游戏平台,未来的市场份额可能下降。 陈昊芝认为,中国目前已经有10亿在网用户,每年3G用户的增速都在1倍左右,存量市场巨大。目前国内手游市场每2至3秒钟就可完成一次付费,坏账率仅在1.7%,基本面非常健康。 手游市场去年的爆发性增长在A股上市公司也得到体现。主要从事手游业务的掌趣科技年报显示,2012年公司智能机游戏收入达1539万元,同比增长2803.41%。在业绩高增长的背后,公司也正加强和运营商渠道层面的合作;业务外延方面,并购也被提上日程,公司表示选择手机游戏、网页游戏等游戏领域中高增长的细分子行业为主要并购方向。 |
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